📄️ 1. 힘과 뉴턴의 운동 법칙
- 이 장에서는 힘을 이해하기 위해 기본적인 물리 엔진(물리적인 환경에서 객체의 동작을 시뮬레이션하는 컴퓨터 프로그램이나 코드 라이브러리) 구축에 중점을 둡니다.
📄️ 2. 뉴턴의 운동 2법칙
- $\vec F = m \times \vec A$
📄️ 3. 힘의 축적
- net $\vec F = m \times \vec A$
📄️ 4. 질량
질량 추가
📄️ 5. 힘의 생성
- 오른쪽에서 부는 약한 바람, 중력 적용해 보아요.
📄️ 6. 힘의 모방
- 이전 예제는 바람의 힘은 잘 나타낼 수 있습니다.
📄️ 7. 마찰력
마찰력이란
📄️ 8. 공기 저항과 유체 저항
- 기체나 액체를 지나는 경우에도 마찰력이 발생해요.
📄️ 9. 만유인력
- 질량을 가진 모든 물체에는 중력이 생성돼요.
📄️ 10. 객체 간 만유인력 (n-body)
- 지금까지 하나의 Attractor 객체에 다른 Mover 객체들이 끌려들어가는 예제를 살펴