📄️ 1. 파티클 시스템을 사용하는 이유
파티클 시스템
📄️ 2. 입자 하나
- 먼저 입자 하나를 작성하기 위해 2장의 Mover 클래스를 템플릿으로 사용합시 다.
📄️ 3. 입자 배열
배열 적용
📄️ 4. 파티클 방출구
Emitter 클래스
📄️ 5. 파티클 방출구 시스템
- 파티클 방출구의 집합, 즉, 시스템의 시스템을 구축해 봅시다.
📄️ 6. 상속과 다형성 소개
- 다양한 색상과 모양의 색종이 조각을 만들어 뿌리려면 각 색종이 조각을 입자로 하는 파티클 시스템을 만들면 되겠죠?
📄️ 7. 힘을 이용하는 파티클 시스템
- 이제 applyForce() 를 위한 변수를 더 추가해 봅시다.
📄️ 8. 서로 밀어내는 파티클 시스템
- Attractor 와 반대로 인접한 입자를 밀어내는 Repeller 클래스를 추가해 보면 어떨까요?
📄️ 9. 이미지 텍스처와 가산 합성
이미지 텍스처